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	<title>Encyclop&amp;eacute;die des YouTube Francophone - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-09-16T14:57:32Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=YouTube&amp;diff=17</id>
		<title>YouTube</title>
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		<updated>2025-11-11T15:28:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: Created blank page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seb</name></author>
	</entry>
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		<id>https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=Site_web&amp;diff=16</id>
		<title>Site web</title>
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		<updated>2025-11-11T15:10:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: /* Sites statiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;site web&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;site Web&#039;&#039;&#039;, ou simplement &#039;&#039;&#039;site&#039;&#039;&#039;, est un ensemble de pages web et de ressources reliées par des hyperliens, défini et accessible par une adresse web. Un site est développé à l&#039;aide de langages de programmation web, puis hébergé sur un serveur web accessible via le réseau mondial Internet, un intranet local, ou n&#039;importe quel autre réseau, tel que le réseau Tor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des sites web publics constituent le World Wide Web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 30 ans environ (de 1992 à 2023), le nombre de sites Web en ligne est passé de 10 à plus de 1,88 milliard, répertoriés par les moteurs de recherche selon Netcraft et l&#039;algorithme Worldometer. Et un nombre indéterminé de sites non répertoriés existe, non indexés par les moteurs de recherches (dark web, deep web...) ; mais en 2022, 75 % étaient jugés inactifs (momentanément ou non) ou étaient des « noms de domaines parqués ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sites des GAFAM et notamment Google, YouTube et Facebook sont les plus consultés (&amp;lt;abbr&amp;gt;ex. :&amp;lt;/abbr&amp;gt; plusieurs dizaines de milliards de visites en mai 2023, selon SimilarWeb).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;World Wide Web&#039;&#039; (WWW) a été créé en 1989 par l&#039;ingénieur anglais du CERN, Tim Berners-Lee. Le web a été essentiellement conçu pour partager automatiquement des informations entre les scientifiques, universités et instituts du monde entier. &#039;&#039;info.cern.ch&#039;&#039; fut le premier site web mis en ligne, fonctionnant sur un ordinateur NeXT au CERN. Ce site est toujours accessible par Internet. Le premier site web français est créé en 1992 au CNRS. À cette période, il existe seulement vingt-six sites web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant l&#039;introduction de HTML et HTTP, d&#039;autres protocoles tels que FTP et Gopher étaient utilisés pour obtenir des fichiers depuis un serveur. Ces protocoles offraient une organisation hiérarchique de répertoires dans lesquels l&#039;utilisateur naviguait et choisissait les fichiers à télécharger.&lt;br /&gt;
[[File:WorldWideWeb.png|thumb]]&lt;br /&gt;
En 1992, il n&#039;y avait que 10 sites web en ligne. Environ 30 ans plus tard, le 12 juin 2023, il y en avait plus de 1,88 milliard répertoriés par les moteurs de recherche, selon Netcraft et l&#039;algorithme Worldometer, et un nombre indéterminé non répertoriés (dark web...) ; mais 75 % étaient jugés inactifs (momentanément ou non) ou étaient des « noms de domaines parqués ». Au début des années 2020, Google, YouTube et Facebook étaient les plus consultés (&amp;lt;abbr&amp;gt;ex. :&amp;lt;/abbr&amp;gt; plusieurs dizaines de milliards de visites en mai 2023, selon SimilarWeb).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition ==&lt;br /&gt;
Un site web est un ensemble de pages web qui peuvent être consultées en suivant des hyperliens à l&#039;intérieur du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;adresse web d&#039;un site correspond en fait à l&#039;URL (&#039;&#039;Uniform Resource Locator&#039;&#039;) d&#039;une page web prévue pour être la première consultée : la page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consultation des pages d&#039;un site s&#039;appelle une « visite », car les hyperliens devraient permettre de consulter toutes les pages du site sans le &#039;&#039;quitter&#039;&#039; (sans devoir consulter une page web hors du site). Une visite peut commencer par n&#039;importe quelle page, particulièrement lorsque son URL est donnée par un moteur de recherche. Techniquement, rien ne distingue la page d&#039;accueil d&#039;une autre page. Les pages web sont écrites dans un langage informatique conçu pour contenir des hyperliens, le HTML (&#039;&#039;Hypertext Markup Language&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On parle parfois de « site Internet » par métonymie, au lieu de site web. On devrait parler de site web à destination d&#039;Internet, mais par abus de langage, l&#039;expression site Internet reste souvent utilisée. Les sites web ne sont pas forcément accessibles par Internet. Par exemple, les intranet peuvent contenir un ou plusieurs sites web non accessibles via Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, on considère que le World Wide Web (le Web) est constitué de l&#039;ensemble des sites web en ligne sur Internet. Le protocole client-serveur HTTP (&#039;&#039;HyperText Transfer Protocol&#039;&#039;) est utilisé pour les communications entre les serveurs web hébergeant les sites web, et les logiciels client HTTP que sont les navigateurs web et robots d&#039;indexation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation d&#039;un projet web ==&lt;br /&gt;
Cette section a besoin d&#039;être &#039;&#039;&#039;recyclée&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(novembre 2017)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une réorganisation et une clarification du contenu sont nécessaires. Améliorez-la ou discutez des points à améliorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différentes étapes de la conduite d&#039;un projet web peuvent être résumées ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# lancement : étude des besoins, de la concurrence et de l&#039;existant pour l&#039;établissement d&#039;un cahier des charges ;&lt;br /&gt;
# conception : élaboration de la structure (&#039;&#039;arborescence&#039;&#039;), du contenu des pages web et en particulier de la page d&#039;accueil et éventuellement un moteur de recherche, du graphisme, qui font partie du cahier des charges fonctionnel ;&lt;br /&gt;
# réalisation : voir ci-dessous ;&lt;br /&gt;
# production : le site est mis en ligne, devient accessible au public ciblé ;&lt;br /&gt;
# exploitation : phase de maintenance et de promotion du site, avec notamment le référencement naturel (Netlinking) ou payant (Google AdWords, Microsoft AdCenter, ou autres).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;étape de réalisation comprend :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la réservation et gestion d&#039;un nom de domaine (l&#039;adresse web à laquelle le site est accessible) ;&lt;br /&gt;
* la mise en œuvre d&#039;une infrastructure d&#039;hébergement du site (serveurs web, base de données...) ;&lt;br /&gt;
* le développement de l&#039;interface utilisateur (&#039;&#039;frontend&#039;&#039;), la partie visible dans le navigateur ; les différentes pages sont décrites en langages connus des navigateurs web, principalement HTML, CSS et JavaScript. Les éléments graphiques (et éventuellement des publicités servant à rémunérer le site) sont intégrés dans ces pages ;&lt;br /&gt;
* le développement de l&#039;arrière plan (&#039;&#039;backend&#039;&#039;), la partie qui fonctionne côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création d&#039;un site peut être confiée à une agence web, un travailleur indépendant, ou faite soi-même. Si la création est déléguée, il est important en amont d&#039;avoir défini un premier cadrage ou cahier des charges du projet. Pour développer un site web soi-même, il est possible d&#039;utiliser un éditeur de pages web ; pour les développeurs web avertis, un simple éditeur de texte peut suffire. On peut aussi avoir recours à un système de gestion de contenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systèmes de gestion de contenu ==&lt;br /&gt;
Les systèmes de gestion de contenu (initiales &#039;&#039;SGC&#039;&#039;, &#039;&#039;CMS&#039;&#039; en anglais) permettent de fabriquer des sites web en utilisant des modèles préétablis faits par des programmeurs ou des communautés de programmeurs (voir Liste de systèmes de gestion de contenu). Il existe de nombreux CMS comme WordPress, WiX, Jimdo, Shopify... Certains CMS nécessitent une prise en main technique plus ou moins avancée, par exemple sous WordPress il est souvent recommandé de débuter avec un prestataire, sous WIX à l&#039;inverse la gestion est vraiment simple et permet de s&#039;affranchir de différents prestataires. Ces logiciels sont disponibles pour les débutants et simplifient certaines étapes comme la programmation informatique ou l&#039;architecture du site. Les procédures de demande du nom de domaine, d&#039;hébergement du site et de référencement sont semblables aux sites personnalisés classiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites statiques et dynamiques ==&lt;br /&gt;
On distingue deux types de sites : les sites statiques et les sites dynamiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sites statiques ===&lt;br /&gt;
[[File:Server-side websites programming languages.png|thumb|Répartition des langages de programmation côté serveur, des sites web le 28 avril 2016.]]&lt;br /&gt;
Articles détaillés : Page web statique et site web statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sites ont le mécanisme de fonctionnement le plus simple : les URL correspondent à un fichier renvoyé par le serveur web. Le contenu des pages d&#039;un site statique ne dépend donc pas de variables telles que la date ou de bases de données. Pour changer le contenu d&#039;une page, il est nécessaire de changer le contenu du fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, les visiteurs peuvent seulement voir le contenu du site mais pas y participer. Pour les réaliser, seuls les langages dits d&#039;interface utilisateur (&#039;&#039;frontend&#039;&#039;) sont nécessaires, c&#039;est-à-dire HTML, CSS et JavaScript (en théorie, il est toutefois possible d&#039;utiliser uniquement le HTML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le HTML permet d&#039;écrire le contenu de sa page ;&lt;br /&gt;
* Le CSS permet de mettre en page le contenu (emplacement des éléments), et mettre en forme le texte (police d&#039;écriture, couleur, taille). Depuis CSS3, il est également possible de créer des modifications plus évoluées (animation, ombres, etc.) ;&lt;br /&gt;
* JavaScript permet d&#039;ajouter du dynamisme, mais uniquement du côté du navigateur (par exemple des animations graphiques).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sites dynamiques ===&lt;br /&gt;
Article détaillé : Page web dynamique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sites offrent un contenu qui peut évoluer dans le temps. Des programmes tournent du côté des serveurs, à l&#039;arrière plan, (&#039;&#039;backend&#039;&#039;) pour générer les pages du site. Ces programmes peuvent se servir de bases de données ou autres sources de données pour composer les pages qui seront affichées dans le navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce dynamisme apporte des fonctionnalités que ne peuvent pas offrir les sites dits statiques. Par exemple les visiteurs peuvent y participer (commentaires sur un blog, changement du contenu des pages d&#039;un wiki...). Ils ont donc pratiquement supplanté les sites statiques au début des années 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les réaliser, on a également besoin de HTML, de CSS et de JavaScript, mais les programmes qui tournent du côté serveur utilisent d&#039;autres langages qui peuvent créer dynamiquement les pages, en analysant les requêtes des visiteurs pour ensuite fabriquer une réponse adaptée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs langages pour créer ces pages : PHP, Java, C#, Ruby, voire d&#039;autres comme C++, Python et Visual Basic via l&#039;interface CGI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur temps de chargement est généralement plus long que pour les pages statiques, toutefois il est possible d&#039;obtenir des valeurs proches en stockant les pages dynamiques déjà appelées dans une mémoire cache, qui les réaffichera plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites responsive ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’importance d’un site responsive ===&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, plus de la moitié du trafic web mondial provient des appareils mobiles. Si un site n’est pas optimisé pour ces appareils, il perdra une part importante de son audience potentielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nombre ==&lt;br /&gt;
Le nombre de sites web est en progression constante, :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Nombre des sites web consultables&lt;br /&gt;
(par année)&lt;br /&gt;
!Année&lt;br /&gt;
!Nombre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1991 (août)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1991&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1992&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1993&lt;br /&gt;
|623&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1994&lt;br /&gt;
|10 022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1995&lt;br /&gt;
|62 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1997&lt;br /&gt;
|1 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000&lt;br /&gt;
|10 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003 (fév.)&lt;br /&gt;
|35 863 952&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004&lt;br /&gt;
|57 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005&lt;br /&gt;
|74 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006&lt;br /&gt;
|101 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007&lt;br /&gt;
|155 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008&lt;br /&gt;
|186 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009 (nov.)&lt;br /&gt;
|207 316 960&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010 (fév.)&lt;br /&gt;
|233 636 281&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011 (avr.)&lt;br /&gt;
|312 693 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012 (jan.)&lt;br /&gt;
|582 716 657&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014 (nov.)&lt;br /&gt;
|947 029 805 (dont 177 782 668 actifs)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018 (juin)&lt;br /&gt;
|1 630 322 579&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021&lt;br /&gt;
|1 880 259 054&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En fonction de la taille et du type d&#039;entreprise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selon les pays ===&lt;br /&gt;
En juillet 2002, les statistiques, en nombre de sites par habitant, montrent une disparité très forte entre les pays :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allemagne : 85 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# Danemark : 72 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# Royaume-Uni : 64 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# États-Unis : 64 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# France : 11 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en 2013 les pays qui hébergent le plus de sites sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# États-Unis : 42 % ;&lt;br /&gt;
# Allemagne : 7 % ;&lt;br /&gt;
# Chine : 3,6 % ;&lt;br /&gt;
# Royaume-Uni : 3,6 % ;&lt;br /&gt;
# Russie : 3,5 % ;&lt;br /&gt;
# France : 3,5 % ;&lt;br /&gt;
# Japon : 3 % ;&lt;br /&gt;
# Pays-Bas : 2,6 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selon les langues ===&lt;br /&gt;
Fin 2017 les dix langues les plus utilisées sur internet sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* anglais avec 25,4 % d&#039;utilisateurs (par rapport à l&#039;ensemble des internautes) ;&lt;br /&gt;
* chinois avec 19,3 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* espagnol avec 8,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* arabe avec 5,3 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* portugais avec 4,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* indonésien/malaisien avec 4,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* français avec 3,2 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* japonais avec 2,9 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* russe avec 2,6 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* allemand avec 2,2 % d&#039;utilisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologies ==&lt;br /&gt;
Les technologies mises en œuvre pour un site web sont multiples. On peut les classer ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Protocoles de communication ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hypertext Transfer Protocol (HTTP)&lt;br /&gt;
* Hypertext Transfer Protocol Secured (HTTPS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formats de contenus web ===&lt;br /&gt;
Formats de contenus web :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hypertext Markup Language (HTML) ;&lt;br /&gt;
* Extensible HyperText Markup Language (XHTML).&lt;br /&gt;
* Cascading Style Sheets (En français : &#039;&#039;Feuilles de style en cascade&#039;&#039;) (CSS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formats d&#039;images graphiques. Utilisés pour agrémenter les pages et sont reconnus par tous les navigateurs web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Graphics Interchange Format (GIF)&lt;br /&gt;
* JPEG File Interchange Format (JFIF)&lt;br /&gt;
* Portable Network Graphics (PNG) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres formats souvent utilisés, requièrent un module d&#039;extension, ou plug-in, sur le navigateur pour fonctionner :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Applets Java&lt;br /&gt;
* Macromedia Flash&lt;br /&gt;
* SVG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technologies serveur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Server Side Includes (SSI) ;&lt;br /&gt;
* PHP: Hypertext Preprocessor (PHP) ;&lt;br /&gt;
* JavaServer Pages (JSP) ;&lt;br /&gt;
* JavaServer Faces (JSF) ;&lt;br /&gt;
* Common Gateway Interface (CGI) ;&lt;br /&gt;
* Base de données ;&lt;br /&gt;
* Active Server Pages (ASP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réglementation en France ==&lt;br /&gt;
Articles détaillés : Obligations légales sur Internet en France et France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les contenus mis en ligne par l&#039;intermédiaire d&#039;un site web doivent respecter les règles légales et en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les droits d&#039;auteur ;&lt;br /&gt;
* les droits à l&#039;image et à la vie privée de chacun ;&lt;br /&gt;
* la loi informatique et libertés (sur les données personnelles) ;&lt;br /&gt;
* la loi pour la confiance dans l&#039;économie numérique ;&lt;br /&gt;
* le droit de la presse ;&lt;br /&gt;
* la loi relative à la protection pénale de la propriété littéraire et artistique sur Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mentions légales doivent également figurer sur les sites dans une rubrique du même nom afin de donner aux internautes les informations obligatoires prévues par les différents textes de loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la loi &amp;lt;abbr&amp;gt;n&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/abbr&amp;gt; 2006-961 du &amp;lt;abbr&amp;gt;1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/abbr&amp;gt; août 2006 relative au droit d&#039;auteur et aux droits voisins dans la société de l&#039;information &amp;lt;small&amp;gt;[archive]&amp;lt;/small&amp;gt;, il existe un dépôt légal de l&#039;Internet. Dans une logique de continuité des collections, la loi DADVSI prévoit le partage de l&#039;archivage du web entre deux institutions dépositaires : l&#039;Institut national de l&#039;audiovisuel (INA) gère le dépôt légal des sites du web médiatique tandis que la Bibliothèque nationale de France (BnF) est chargée d&#039;archiver l&#039;ensemble des autres sites du web français. Elles collectent essentiellement les .fr mais aussi l&#039;ensemble des noms de domaine dont l&#039;éditeur est installé en France, quelle que soit l&#039;extension.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seb</name></author>
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		<updated>2025-11-11T15:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Répartition des langages de programmation côté serveur, des sites web le 28 avril 2016.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=Site_web&amp;diff=14</id>
		<title>Site web</title>
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		<updated>2025-11-11T15:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;site web&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;site Web&#039;&#039;&#039;, ou simplement &#039;&#039;&#039;site&#039;&#039;&#039;, est un ensemble de pages web et de ressources reliées par des hyperliens, défini et accessible par une adresse web. Un site est développé à l&#039;aide de langages de programmation web, puis hébergé sur un serveur web accessible via le réseau mondial Internet, un intranet local, ou n&#039;importe quel autre réseau, tel que le réseau Tor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des sites web publics constituent le World Wide Web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 30 ans environ (de 1992 à 2023), le nombre de sites Web en ligne est passé de 10 à plus de 1,88 milliard, répertoriés par les moteurs de recherche selon Netcraft et l&#039;algorithme Worldometer. Et un nombre indéterminé de sites non répertoriés existe, non indexés par les moteurs de recherches (dark web, deep web...) ; mais en 2022, 75 % étaient jugés inactifs (momentanément ou non) ou étaient des « noms de domaines parqués ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sites des GAFAM et notamment Google, YouTube et Facebook sont les plus consultés (&amp;lt;abbr&amp;gt;ex. :&amp;lt;/abbr&amp;gt; plusieurs dizaines de milliards de visites en mai 2023, selon SimilarWeb).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;World Wide Web&#039;&#039; (WWW) a été créé en 1989 par l&#039;ingénieur anglais du CERN, Tim Berners-Lee. Le web a été essentiellement conçu pour partager automatiquement des informations entre les scientifiques, universités et instituts du monde entier. &#039;&#039;info.cern.ch&#039;&#039; fut le premier site web mis en ligne, fonctionnant sur un ordinateur NeXT au CERN. Ce site est toujours accessible par Internet. Le premier site web français est créé en 1992 au CNRS. À cette période, il existe seulement vingt-six sites web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant l&#039;introduction de HTML et HTTP, d&#039;autres protocoles tels que FTP et Gopher étaient utilisés pour obtenir des fichiers depuis un serveur. Ces protocoles offraient une organisation hiérarchique de répertoires dans lesquels l&#039;utilisateur naviguait et choisissait les fichiers à télécharger.&lt;br /&gt;
[[File:WorldWideWeb.png|thumb]]&lt;br /&gt;
En 1992, il n&#039;y avait que 10 sites web en ligne. Environ 30 ans plus tard, le 12 juin 2023, il y en avait plus de 1,88 milliard répertoriés par les moteurs de recherche, selon Netcraft et l&#039;algorithme Worldometer, et un nombre indéterminé non répertoriés (dark web...) ; mais 75 % étaient jugés inactifs (momentanément ou non) ou étaient des « noms de domaines parqués ». Au début des années 2020, Google, YouTube et Facebook étaient les plus consultés (&amp;lt;abbr&amp;gt;ex. :&amp;lt;/abbr&amp;gt; plusieurs dizaines de milliards de visites en mai 2023, selon SimilarWeb).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition ==&lt;br /&gt;
Un site web est un ensemble de pages web qui peuvent être consultées en suivant des hyperliens à l&#039;intérieur du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;adresse web d&#039;un site correspond en fait à l&#039;URL (&#039;&#039;Uniform Resource Locator&#039;&#039;) d&#039;une page web prévue pour être la première consultée : la page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consultation des pages d&#039;un site s&#039;appelle une « visite », car les hyperliens devraient permettre de consulter toutes les pages du site sans le &#039;&#039;quitter&#039;&#039; (sans devoir consulter une page web hors du site). Une visite peut commencer par n&#039;importe quelle page, particulièrement lorsque son URL est donnée par un moteur de recherche. Techniquement, rien ne distingue la page d&#039;accueil d&#039;une autre page. Les pages web sont écrites dans un langage informatique conçu pour contenir des hyperliens, le HTML (&#039;&#039;Hypertext Markup Language&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On parle parfois de « site Internet » par métonymie, au lieu de site web. On devrait parler de site web à destination d&#039;Internet, mais par abus de langage, l&#039;expression site Internet reste souvent utilisée. Les sites web ne sont pas forcément accessibles par Internet. Par exemple, les intranet peuvent contenir un ou plusieurs sites web non accessibles via Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, on considère que le World Wide Web (le Web) est constitué de l&#039;ensemble des sites web en ligne sur Internet. Le protocole client-serveur HTTP (&#039;&#039;HyperText Transfer Protocol&#039;&#039;) est utilisé pour les communications entre les serveurs web hébergeant les sites web, et les logiciels client HTTP que sont les navigateurs web et robots d&#039;indexation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation d&#039;un projet web ==&lt;br /&gt;
Cette section a besoin d&#039;être &#039;&#039;&#039;recyclée&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(novembre 2017)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une réorganisation et une clarification du contenu sont nécessaires. Améliorez-la ou discutez des points à améliorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différentes étapes de la conduite d&#039;un projet web peuvent être résumées ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# lancement : étude des besoins, de la concurrence et de l&#039;existant pour l&#039;établissement d&#039;un cahier des charges ;&lt;br /&gt;
# conception : élaboration de la structure (&#039;&#039;arborescence&#039;&#039;), du contenu des pages web et en particulier de la page d&#039;accueil et éventuellement un moteur de recherche, du graphisme, qui font partie du cahier des charges fonctionnel ;&lt;br /&gt;
# réalisation : voir ci-dessous ;&lt;br /&gt;
# production : le site est mis en ligne, devient accessible au public ciblé ;&lt;br /&gt;
# exploitation : phase de maintenance et de promotion du site, avec notamment le référencement naturel (Netlinking) ou payant (Google AdWords, Microsoft AdCenter, ou autres).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;étape de réalisation comprend :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la réservation et gestion d&#039;un nom de domaine (l&#039;adresse web à laquelle le site est accessible) ;&lt;br /&gt;
* la mise en œuvre d&#039;une infrastructure d&#039;hébergement du site (serveurs web, base de données...) ;&lt;br /&gt;
* le développement de l&#039;interface utilisateur (&#039;&#039;frontend&#039;&#039;), la partie visible dans le navigateur ; les différentes pages sont décrites en langages connus des navigateurs web, principalement HTML, CSS et JavaScript. Les éléments graphiques (et éventuellement des publicités servant à rémunérer le site) sont intégrés dans ces pages ;&lt;br /&gt;
* le développement de l&#039;arrière plan (&#039;&#039;backend&#039;&#039;), la partie qui fonctionne côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création d&#039;un site peut être confiée à une agence web, un travailleur indépendant, ou faite soi-même. Si la création est déléguée, il est important en amont d&#039;avoir défini un premier cadrage ou cahier des charges du projet. Pour développer un site web soi-même, il est possible d&#039;utiliser un éditeur de pages web ; pour les développeurs web avertis, un simple éditeur de texte peut suffire. On peut aussi avoir recours à un système de gestion de contenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systèmes de gestion de contenu ==&lt;br /&gt;
Les systèmes de gestion de contenu (initiales &#039;&#039;SGC&#039;&#039;, &#039;&#039;CMS&#039;&#039; en anglais) permettent de fabriquer des sites web en utilisant des modèles préétablis faits par des programmeurs ou des communautés de programmeurs (voir Liste de systèmes de gestion de contenu). Il existe de nombreux CMS comme WordPress, WiX, Jimdo, Shopify... Certains CMS nécessitent une prise en main technique plus ou moins avancée, par exemple sous WordPress il est souvent recommandé de débuter avec un prestataire, sous WIX à l&#039;inverse la gestion est vraiment simple et permet de s&#039;affranchir de différents prestataires. Ces logiciels sont disponibles pour les débutants et simplifient certaines étapes comme la programmation informatique ou l&#039;architecture du site. Les procédures de demande du nom de domaine, d&#039;hébergement du site et de référencement sont semblables aux sites personnalisés classiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites statiques et dynamiques ==&lt;br /&gt;
On distingue deux types de sites : les sites statiques et les sites dynamiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sites statiques ===&lt;br /&gt;
Articles détaillés : Page web statique et site web statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sites ont le mécanisme de fonctionnement le plus simple : les URL correspondent à un fichier renvoyé par le serveur web. Le contenu des pages d&#039;un site statique ne dépend donc pas de variables telles que la date ou de bases de données. Pour changer le contenu d&#039;une page, il est nécessaire de changer le contenu du fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, les visiteurs peuvent seulement voir le contenu du site mais pas y participer. Pour les réaliser, seuls les langages dits d&#039;interface utilisateur (&#039;&#039;frontend&#039;&#039;) sont nécessaires, c&#039;est-à-dire HTML, CSS et JavaScript (en théorie, il est toutefois possible d&#039;utiliser uniquement le HTML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le HTML permet d&#039;écrire le contenu de sa page ;&lt;br /&gt;
* Le CSS permet de mettre en page le contenu (emplacement des éléments), et mettre en forme le texte (police d&#039;écriture, couleur, taille). Depuis CSS3, il est également possible de créer des modifications plus évoluées (animation, ombres, etc.) ;&lt;br /&gt;
* JavaScript permet d&#039;ajouter du dynamisme, mais uniquement du côté du navigateur (par exemple des animations graphiques).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sites dynamiques ===&lt;br /&gt;
Article détaillé : Page web dynamique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sites offrent un contenu qui peut évoluer dans le temps. Des programmes tournent du côté des serveurs, à l&#039;arrière plan, (&#039;&#039;backend&#039;&#039;) pour générer les pages du site. Ces programmes peuvent se servir de bases de données ou autres sources de données pour composer les pages qui seront affichées dans le navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce dynamisme apporte des fonctionnalités que ne peuvent pas offrir les sites dits statiques. Par exemple les visiteurs peuvent y participer (commentaires sur un blog, changement du contenu des pages d&#039;un wiki...). Ils ont donc pratiquement supplanté les sites statiques au début des années 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les réaliser, on a également besoin de HTML, de CSS et de JavaScript, mais les programmes qui tournent du côté serveur utilisent d&#039;autres langages qui peuvent créer dynamiquement les pages, en analysant les requêtes des visiteurs pour ensuite fabriquer une réponse adaptée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs langages pour créer ces pages : PHP, Java, C#, Ruby, voire d&#039;autres comme C++, Python et Visual Basic via l&#039;interface CGI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur temps de chargement est généralement plus long que pour les pages statiques, toutefois il est possible d&#039;obtenir des valeurs proches en stockant les pages dynamiques déjà appelées dans une mémoire cache, qui les réaffichera plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites responsive ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’importance d’un site responsive ===&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, plus de la moitié du trafic web mondial provient des appareils mobiles. Si un site n’est pas optimisé pour ces appareils, il perdra une part importante de son audience potentielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nombre ==&lt;br /&gt;
Le nombre de sites web est en progression constante, :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Nombre des sites web consultables&lt;br /&gt;
(par année)&lt;br /&gt;
!Année&lt;br /&gt;
!Nombre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1991 (août)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1991&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1992&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1993&lt;br /&gt;
|623&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1994&lt;br /&gt;
|10 022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1995&lt;br /&gt;
|62 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1997&lt;br /&gt;
|1 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000&lt;br /&gt;
|10 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003 (fév.)&lt;br /&gt;
|35 863 952&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004&lt;br /&gt;
|57 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005&lt;br /&gt;
|74 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006&lt;br /&gt;
|101 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007&lt;br /&gt;
|155 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008&lt;br /&gt;
|186 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009 (nov.)&lt;br /&gt;
|207 316 960&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010 (fév.)&lt;br /&gt;
|233 636 281&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011 (avr.)&lt;br /&gt;
|312 693 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012 (jan.)&lt;br /&gt;
|582 716 657&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014 (nov.)&lt;br /&gt;
|947 029 805 (dont 177 782 668 actifs)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018 (juin)&lt;br /&gt;
|1 630 322 579&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021&lt;br /&gt;
|1 880 259 054&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En fonction de la taille et du type d&#039;entreprise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selon les pays ===&lt;br /&gt;
En juillet 2002, les statistiques, en nombre de sites par habitant, montrent une disparité très forte entre les pays :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allemagne : 85 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# Danemark : 72 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# Royaume-Uni : 64 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# États-Unis : 64 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# France : 11 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en 2013 les pays qui hébergent le plus de sites sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# États-Unis : 42 % ;&lt;br /&gt;
# Allemagne : 7 % ;&lt;br /&gt;
# Chine : 3,6 % ;&lt;br /&gt;
# Royaume-Uni : 3,6 % ;&lt;br /&gt;
# Russie : 3,5 % ;&lt;br /&gt;
# France : 3,5 % ;&lt;br /&gt;
# Japon : 3 % ;&lt;br /&gt;
# Pays-Bas : 2,6 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selon les langues ===&lt;br /&gt;
Fin 2017 les dix langues les plus utilisées sur internet sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* anglais avec 25,4 % d&#039;utilisateurs (par rapport à l&#039;ensemble des internautes) ;&lt;br /&gt;
* chinois avec 19,3 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* espagnol avec 8,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* arabe avec 5,3 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* portugais avec 4,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* indonésien/malaisien avec 4,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* français avec 3,2 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* japonais avec 2,9 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* russe avec 2,6 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* allemand avec 2,2 % d&#039;utilisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologies ==&lt;br /&gt;
Les technologies mises en œuvre pour un site web sont multiples. On peut les classer ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Protocoles de communication ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hypertext Transfer Protocol (HTTP)&lt;br /&gt;
* Hypertext Transfer Protocol Secured (HTTPS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formats de contenus web ===&lt;br /&gt;
Formats de contenus web :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hypertext Markup Language (HTML) ;&lt;br /&gt;
* Extensible HyperText Markup Language (XHTML).&lt;br /&gt;
* Cascading Style Sheets (En français : &#039;&#039;Feuilles de style en cascade&#039;&#039;) (CSS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formats d&#039;images graphiques. Utilisés pour agrémenter les pages et sont reconnus par tous les navigateurs web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Graphics Interchange Format (GIF)&lt;br /&gt;
* JPEG File Interchange Format (JFIF)&lt;br /&gt;
* Portable Network Graphics (PNG) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres formats souvent utilisés, requièrent un module d&#039;extension, ou plug-in, sur le navigateur pour fonctionner :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Applets Java&lt;br /&gt;
* Macromedia Flash&lt;br /&gt;
* SVG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technologies serveur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Server Side Includes (SSI) ;&lt;br /&gt;
* PHP: Hypertext Preprocessor (PHP) ;&lt;br /&gt;
* JavaServer Pages (JSP) ;&lt;br /&gt;
* JavaServer Faces (JSF) ;&lt;br /&gt;
* Common Gateway Interface (CGI) ;&lt;br /&gt;
* Base de données ;&lt;br /&gt;
* Active Server Pages (ASP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réglementation en France ==&lt;br /&gt;
Articles détaillés : Obligations légales sur Internet en France et France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les contenus mis en ligne par l&#039;intermédiaire d&#039;un site web doivent respecter les règles légales et en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les droits d&#039;auteur ;&lt;br /&gt;
* les droits à l&#039;image et à la vie privée de chacun ;&lt;br /&gt;
* la loi informatique et libertés (sur les données personnelles) ;&lt;br /&gt;
* la loi pour la confiance dans l&#039;économie numérique ;&lt;br /&gt;
* le droit de la presse ;&lt;br /&gt;
* la loi relative à la protection pénale de la propriété littéraire et artistique sur Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mentions légales doivent également figurer sur les sites dans une rubrique du même nom afin de donner aux internautes les informations obligatoires prévues par les différents textes de loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la loi &amp;lt;abbr&amp;gt;n&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/abbr&amp;gt; 2006-961 du &amp;lt;abbr&amp;gt;1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/abbr&amp;gt; août 2006 relative au droit d&#039;auteur et aux droits voisins dans la société de l&#039;information &amp;lt;small&amp;gt;[archive]&amp;lt;/small&amp;gt;, il existe un dépôt légal de l&#039;Internet. Dans une logique de continuité des collections, la loi DADVSI prévoit le partage de l&#039;archivage du web entre deux institutions dépositaires : l&#039;Institut national de l&#039;audiovisuel (INA) gère le dépôt légal des sites du web médiatique tandis que la Bibliothèque nationale de France (BnF) est chargée d&#039;archiver l&#039;ensemble des autres sites du web français. Elles collectent essentiellement les .fr mais aussi l&#039;ensemble des noms de domaine dont l&#039;éditeur est installé en France, quelle que soit l&#039;extension.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=File:WorldWideWeb.png&amp;diff=13</id>
		<title>File:WorldWideWeb.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=File:WorldWideWeb.png&amp;diff=13"/>
		<updated>2025-11-11T15:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Capture d&#039;écran du navigateur World Wide Web.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=Site_web&amp;diff=12</id>
		<title>Site web</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=Site_web&amp;diff=12"/>
		<updated>2025-11-11T14:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;site web&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;site Web&#039;&#039;&#039;, ou simplement &#039;&#039;&#039;site&#039;&#039;&#039;, est un ensemble de pages web et de ressources reliées par des hyperliens, défini et accessible par une adresse web. Un site est développé à l&#039;aide de langages de programmation web, puis hébergé sur un serveur web accessible via le réseau mondial Internet, un intranet local, ou n&#039;importe quel autre réseau, tel que le réseau Tor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des sites web publics constituent le World Wide Web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 30 ans environ (de 1992 à 2023), le nombre de sites Web en ligne est passé de 10 à plus de 1,88 milliard, répertoriés par les moteurs de recherche selon Netcraft et l&#039;algorithme Worldometer. Et un nombre indéterminé de sites non répertoriés existe, non indexés par les moteurs de recherches (dark web, deep web...) ; mais en 2022, 75 % étaient jugés inactifs (momentanément ou non) ou étaient des « noms de domaines parqués ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sites des GAFAM et notamment Google, YouTube et Facebook sont les plus consultés (&amp;lt;abbr&amp;gt;ex. :&amp;lt;/abbr&amp;gt; plusieurs dizaines de milliards de visites en mai 2023, selon SimilarWeb).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;World Wide Web&#039;&#039; (WWW) a été créé en 1989 par l&#039;ingénieur anglais du CERN, Tim Berners-Lee. Le web a été essentiellement conçu pour partager automatiquement des informations entre les scientifiques, universités et instituts du monde entier. &#039;&#039;info.cern.ch&#039;&#039; fut le premier site web mis en ligne, fonctionnant sur un ordinateur NeXT au CERN. Ce site est toujours accessible par Internet. Le premier site web français est créé en 1992 au CNRS. À cette période, il existe seulement vingt-six sites web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant l&#039;introduction de HTML et HTTP, d&#039;autres protocoles tels que FTP et Gopher étaient utilisés pour obtenir des fichiers depuis un serveur. Ces protocoles offraient une organisation hiérarchique de répertoires dans lesquels l&#039;utilisateur naviguait et choisissait les fichiers à télécharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, il n&#039;y avait que 10 sites web en ligne. Environ 30 ans plus tard, le 12 juin 2023, il y en avait plus de 1,88 milliard répertoriés par les moteurs de recherche, selon Netcraft et l&#039;algorithme Worldometer, et un nombre indéterminé non répertoriés (dark web...) ; mais 75 % étaient jugés inactifs (momentanément ou non) ou étaient des « noms de domaines parqués ». Au début des années 2020, Google, YouTube et Facebook étaient les plus consultés (&amp;lt;abbr&amp;gt;ex. :&amp;lt;/abbr&amp;gt; plusieurs dizaines de milliards de visites en mai 2023, selon SimilarWeb).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition ==&lt;br /&gt;
Un site web est un ensemble de pages web qui peuvent être consultées en suivant des hyperliens à l&#039;intérieur du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;adresse web d&#039;un site correspond en fait à l&#039;URL (&#039;&#039;Uniform Resource Locator&#039;&#039;) d&#039;une page web prévue pour être la première consultée : la page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consultation des pages d&#039;un site s&#039;appelle une « visite », car les hyperliens devraient permettre de consulter toutes les pages du site sans le &#039;&#039;quitter&#039;&#039; (sans devoir consulter une page web hors du site). Une visite peut commencer par n&#039;importe quelle page, particulièrement lorsque son URL est donnée par un moteur de recherche. Techniquement, rien ne distingue la page d&#039;accueil d&#039;une autre page. Les pages web sont écrites dans un langage informatique conçu pour contenir des hyperliens, le HTML (&#039;&#039;Hypertext Markup Language&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On parle parfois de « site Internet » par métonymie, au lieu de site web. On devrait parler de site web à destination d&#039;Internet, mais par abus de langage, l&#039;expression site Internet reste souvent utilisée. Les sites web ne sont pas forcément accessibles par Internet. Par exemple, les intranet peuvent contenir un ou plusieurs sites web non accessibles via Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, on considère que le World Wide Web (le Web) est constitué de l&#039;ensemble des sites web en ligne sur Internet. Le protocole client-serveur HTTP (&#039;&#039;HyperText Transfer Protocol&#039;&#039;) est utilisé pour les communications entre les serveurs web hébergeant les sites web, et les logiciels client HTTP que sont les navigateurs web et robots d&#039;indexation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation d&#039;un projet web ==&lt;br /&gt;
Cette section a besoin d&#039;être &#039;&#039;&#039;recyclée&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(novembre 2017)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une réorganisation et une clarification du contenu sont nécessaires. Améliorez-la ou discutez des points à améliorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différentes étapes de la conduite d&#039;un projet web peuvent être résumées ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# lancement : étude des besoins, de la concurrence et de l&#039;existant pour l&#039;établissement d&#039;un cahier des charges ;&lt;br /&gt;
# conception : élaboration de la structure (&#039;&#039;arborescence&#039;&#039;), du contenu des pages web et en particulier de la page d&#039;accueil et éventuellement un moteur de recherche, du graphisme, qui font partie du cahier des charges fonctionnel ;&lt;br /&gt;
# réalisation : voir ci-dessous ;&lt;br /&gt;
# production : le site est mis en ligne, devient accessible au public ciblé ;&lt;br /&gt;
# exploitation : phase de maintenance et de promotion du site, avec notamment le référencement naturel (Netlinking) ou payant (Google AdWords, Microsoft AdCenter, ou autres).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;étape de réalisation comprend :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la réservation et gestion d&#039;un nom de domaine (l&#039;adresse web à laquelle le site est accessible) ;&lt;br /&gt;
* la mise en œuvre d&#039;une infrastructure d&#039;hébergement du site (serveurs web, base de données...) ;&lt;br /&gt;
* le développement de l&#039;interface utilisateur (&#039;&#039;frontend&#039;&#039;), la partie visible dans le navigateur ; les différentes pages sont décrites en langages connus des navigateurs web, principalement HTML, CSS et JavaScript. Les éléments graphiques (et éventuellement des publicités servant à rémunérer le site) sont intégrés dans ces pages ;&lt;br /&gt;
* le développement de l&#039;arrière plan (&#039;&#039;backend&#039;&#039;), la partie qui fonctionne côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création d&#039;un site peut être confiée à une agence web, un travailleur indépendant, ou faite soi-même. Si la création est déléguée, il est important en amont d&#039;avoir défini un premier cadrage ou cahier des charges du projet. Pour développer un site web soi-même, il est possible d&#039;utiliser un éditeur de pages web ; pour les développeurs web avertis, un simple éditeur de texte peut suffire. On peut aussi avoir recours à un système de gestion de contenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systèmes de gestion de contenu ==&lt;br /&gt;
Les systèmes de gestion de contenu (initiales &#039;&#039;SGC&#039;&#039;, &#039;&#039;CMS&#039;&#039; en anglais) permettent de fabriquer des sites web en utilisant des modèles préétablis faits par des programmeurs ou des communautés de programmeurs (voir Liste de systèmes de gestion de contenu). Il existe de nombreux CMS comme WordPress, WiX, Jimdo, Shopify... Certains CMS nécessitent une prise en main technique plus ou moins avancée, par exemple sous WordPress il est souvent recommandé de débuter avec un prestataire, sous WIX à l&#039;inverse la gestion est vraiment simple et permet de s&#039;affranchir de différents prestataires. Ces logiciels sont disponibles pour les débutants et simplifient certaines étapes comme la programmation informatique ou l&#039;architecture du site. Les procédures de demande du nom de domaine, d&#039;hébergement du site et de référencement sont semblables aux sites personnalisés classiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites statiques et dynamiques ==&lt;br /&gt;
On distingue deux types de sites : les sites statiques et les sites dynamiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sites statiques ===&lt;br /&gt;
Articles détaillés : Page web statique et site web statique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sites ont le mécanisme de fonctionnement le plus simple : les URL correspondent à un fichier renvoyé par le serveur web. Le contenu des pages d&#039;un site statique ne dépend donc pas de variables telles que la date ou de bases de données. Pour changer le contenu d&#039;une page, il est nécessaire de changer le contenu du fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, les visiteurs peuvent seulement voir le contenu du site mais pas y participer. Pour les réaliser, seuls les langages dits d&#039;interface utilisateur (&#039;&#039;frontend&#039;&#039;) sont nécessaires, c&#039;est-à-dire HTML, CSS et JavaScript (en théorie, il est toutefois possible d&#039;utiliser uniquement le HTML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le HTML permet d&#039;écrire le contenu de sa page ;&lt;br /&gt;
* Le CSS permet de mettre en page le contenu (emplacement des éléments), et mettre en forme le texte (police d&#039;écriture, couleur, taille). Depuis CSS3, il est également possible de créer des modifications plus évoluées (animation, ombres, etc.) ;&lt;br /&gt;
* JavaScript permet d&#039;ajouter du dynamisme, mais uniquement du côté du navigateur (par exemple des animations graphiques).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sites dynamiques ===&lt;br /&gt;
Article détaillé : Page web dynamique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sites offrent un contenu qui peut évoluer dans le temps. Des programmes tournent du côté des serveurs, à l&#039;arrière plan, (&#039;&#039;backend&#039;&#039;) pour générer les pages du site. Ces programmes peuvent se servir de bases de données ou autres sources de données pour composer les pages qui seront affichées dans le navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce dynamisme apporte des fonctionnalités que ne peuvent pas offrir les sites dits statiques. Par exemple les visiteurs peuvent y participer (commentaires sur un blog, changement du contenu des pages d&#039;un wiki...). Ils ont donc pratiquement supplanté les sites statiques au début des années 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les réaliser, on a également besoin de HTML, de CSS et de JavaScript, mais les programmes qui tournent du côté serveur utilisent d&#039;autres langages qui peuvent créer dynamiquement les pages, en analysant les requêtes des visiteurs pour ensuite fabriquer une réponse adaptée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs langages pour créer ces pages : PHP, Java, C#, Ruby, voire d&#039;autres comme C++, Python et Visual Basic via l&#039;interface CGI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur temps de chargement est généralement plus long que pour les pages statiques, toutefois il est possible d&#039;obtenir des valeurs proches en stockant les pages dynamiques déjà appelées dans une mémoire cache, qui les réaffichera plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites responsive ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’importance d’un site responsive ===&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, plus de la moitié du trafic web mondial provient des appareils mobiles. Si un site n’est pas optimisé pour ces appareils, il perdra une part importante de son audience potentielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nombre ==&lt;br /&gt;
Le nombre de sites web est en progression constante, :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Nombre des sites web consultables&lt;br /&gt;
(par année)&lt;br /&gt;
!Année&lt;br /&gt;
!Nombre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1991 (août)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1991&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1992&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1993&lt;br /&gt;
|623&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1994&lt;br /&gt;
|10 022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1995&lt;br /&gt;
|62 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1997&lt;br /&gt;
|1 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2000&lt;br /&gt;
|10 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2003 (fév.)&lt;br /&gt;
|35 863 952&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2004&lt;br /&gt;
|57 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2005&lt;br /&gt;
|74 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2006&lt;br /&gt;
|101 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2007&lt;br /&gt;
|155 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2008&lt;br /&gt;
|186 000 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2009 (nov.)&lt;br /&gt;
|207 316 960&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2010 (fév.)&lt;br /&gt;
|233 636 281&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2011 (avr.)&lt;br /&gt;
|312 693 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2012 (jan.)&lt;br /&gt;
|582 716 657&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2014 (nov.)&lt;br /&gt;
|947 029 805 (dont 177 782 668 actifs)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018 (juin)&lt;br /&gt;
|1 630 322 579&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021&lt;br /&gt;
|1 880 259 054&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En fonction de la taille et du type d&#039;entreprise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selon les pays ===&lt;br /&gt;
En juillet 2002, les statistiques, en nombre de sites par habitant, montrent une disparité très forte entre les pays :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Allemagne : 85 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# Danemark : 72 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# Royaume-Uni : 64 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# États-Unis : 64 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
# France : 11 &amp;lt;abbr&amp;gt;‰&amp;lt;/abbr&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en 2013 les pays qui hébergent le plus de sites sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# États-Unis : 42 % ;&lt;br /&gt;
# Allemagne : 7 % ;&lt;br /&gt;
# Chine : 3,6 % ;&lt;br /&gt;
# Royaume-Uni : 3,6 % ;&lt;br /&gt;
# Russie : 3,5 % ;&lt;br /&gt;
# France : 3,5 % ;&lt;br /&gt;
# Japon : 3 % ;&lt;br /&gt;
# Pays-Bas : 2,6 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selon les langues ===&lt;br /&gt;
Fin 2017 les dix langues les plus utilisées sur internet sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* anglais avec 25,4 % d&#039;utilisateurs (par rapport à l&#039;ensemble des internautes) ;&lt;br /&gt;
* chinois avec 19,3 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* espagnol avec 8,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* arabe avec 5,3 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* portugais avec 4,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* indonésien/malaisien avec 4,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* français avec 3,2 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* japonais avec 2,9 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* russe avec 2,6 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* allemand avec 2,2 % d&#039;utilisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologies ==&lt;br /&gt;
Les technologies mises en œuvre pour un site web sont multiples. On peut les classer ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Protocoles de communication ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hypertext Transfer Protocol (HTTP)&lt;br /&gt;
* Hypertext Transfer Protocol Secured (HTTPS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formats de contenus web ===&lt;br /&gt;
Formats de contenus web :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hypertext Markup Language (HTML) ;&lt;br /&gt;
* Extensible HyperText Markup Language (XHTML).&lt;br /&gt;
* Cascading Style Sheets (En français : &#039;&#039;Feuilles de style en cascade&#039;&#039;) (CSS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formats d&#039;images graphiques. Utilisés pour agrémenter les pages et sont reconnus par tous les navigateurs web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Graphics Interchange Format (GIF)&lt;br /&gt;
* JPEG File Interchange Format (JFIF)&lt;br /&gt;
* Portable Network Graphics (PNG) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres formats souvent utilisés, requièrent un module d&#039;extension, ou plug-in, sur le navigateur pour fonctionner :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Applets Java&lt;br /&gt;
* Macromedia Flash&lt;br /&gt;
* SVG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technologies serveur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Server Side Includes (SSI) ;&lt;br /&gt;
* PHP: Hypertext Preprocessor (PHP) ;&lt;br /&gt;
* JavaServer Pages (JSP) ;&lt;br /&gt;
* JavaServer Faces (JSF) ;&lt;br /&gt;
* Common Gateway Interface (CGI) ;&lt;br /&gt;
* Base de données ;&lt;br /&gt;
* Active Server Pages (ASP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réglementation en France ==&lt;br /&gt;
Articles détaillés : Obligations légales sur Internet en France et France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les contenus mis en ligne par l&#039;intermédiaire d&#039;un site web doivent respecter les règles légales et en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les droits d&#039;auteur ;&lt;br /&gt;
* les droits à l&#039;image et à la vie privée de chacun ;&lt;br /&gt;
* la loi informatique et libertés (sur les données personnelles) ;&lt;br /&gt;
* la loi pour la confiance dans l&#039;économie numérique ;&lt;br /&gt;
* le droit de la presse ;&lt;br /&gt;
* la loi relative à la protection pénale de la propriété littéraire et artistique sur Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mentions légales doivent également figurer sur les sites dans une rubrique du même nom afin de donner aux internautes les informations obligatoires prévues par les différents textes de loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la loi &amp;lt;abbr&amp;gt;n&amp;lt;sup&amp;gt;o&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/abbr&amp;gt; 2006-961 du &amp;lt;abbr&amp;gt;1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/abbr&amp;gt; août 2006 relative au droit d&#039;auteur et aux droits voisins dans la société de l&#039;information &amp;lt;small&amp;gt;[archive]&amp;lt;/small&amp;gt;, il existe un dépôt légal de l&#039;Internet. Dans une logique de continuité des collections, la loi DADVSI prévoit le partage de l&#039;archivage du web entre deux institutions dépositaires : l&#039;Institut national de l&#039;audiovisuel (INA) gère le dépôt légal des sites du web médiatique tandis que la Bibliothèque nationale de France (BnF) est chargée d&#039;archiver l&#039;ensemble des autres sites du web français. Elles collectent essentiellement les .fr mais aussi l&#039;ensemble des noms de domaine dont l&#039;éditeur est installé en France, quelle que soit l&#039;extension.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=Site_web&amp;diff=11</id>
		<title>Site web</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=Site_web&amp;diff=11"/>
		<updated>2025-11-11T14:55:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: Created page with &amp;quot;{{Semi-protection longue}}  {{Redirige ici|Site internet|homonymie=Internet|Internet Exchange Point}}  Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;site web&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;site Web&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Lien web|auteur institutionnel=Bureau de la Traduction du Canada|titre=Web (Recommandation linguistique du Bureau de la traduction)|url=https://www.btb.termiumplus.gc.ca/tpv2guides/guides/clefsfp/index-fra.html?lang=fra&amp;amp;lettr=indx_catlog_w&amp;amp;page=9qzMq5Ok75yA.html#zz9qzMq5Ok75yA|site=termiumplus.gc.ca|consulté le=2020-07-05}}.&amp;lt;/ref...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Semi-protection longue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Redirige ici|Site internet|homonymie=Internet|Internet Exchange Point}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;site web&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;site Web&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Lien web|auteur institutionnel=Bureau de la Traduction du Canada|titre=Web (Recommandation linguistique du Bureau de la traduction)|url=https://www.btb.termiumplus.gc.ca/tpv2guides/guides/clefsfp/index-fra.html?lang=fra&amp;amp;lettr=indx_catlog_w&amp;amp;page=9qzMq5Ok75yA.html#zz9qzMq5Ok75yA|site=termiumplus.gc.ca|consulté le=2020-07-05}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;{{,}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{GDT|mot=site Web|fiche=2075741|consulté le=2020-07-05}}.&amp;lt;/ref&amp;gt; ou simplement &#039;&#039;&#039;site&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{FranceTerme|mot=site|fiche=INFO612|consulté le=2020-07-05}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, est un ensemble de [[Page web|pages web]] et de [[ressource du World Wide Web|ressources]] reliées par des [[hyperlien]]s, défini et accessible par une [[Uniform Resource Locator|adresse web]]. Un site est développé à l&#039;aide de langages de [[programmation web]], puis hébergé sur un [[serveur web]] accessible via le [[Réseau informatique|réseau]] mondial [[Internet]], un [[intranet]] local, ou n&#039;importe quel autre réseau, tel que le [[Tor (réseau)|réseau Tor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble des sites web publics constituent le [[World Wide Web]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 30 ans environ (de 1992 à 2023), le nombre de sites Web en ligne est passé de 10 à plus de 1,88 milliard, répertoriés par les moteurs de recherche selon [[Netcraft]] et l&#039;algorithme [[Worldometer]]. Et un nombre indéterminé de sites non répertoriés existe&amp;lt;ref&amp;gt;{{Lien web |titre=Web invisible |url=https://la-rem.eu/2009/12/web-invisible/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, non indexés par les moteurs de recherches ([[dark web]], [[Web profond|deep web]]...) ; mais en 2022, 75 % étaient jugés inactifs (momentanément ou non) ou étaient des « noms de domaines parqués »&amp;lt;ref name=&amp;quot;6août2021_fr.statista.com_19063&amp;quot; /&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sites des [[GAFAM]] et notamment Google, [[YouTube]] et Facebook sont les plus consultés ({{ex}} plusieurs dizaines de milliards de visites en mai 2023, selon [[SimilarWeb]])&amp;lt;ref name=&amp;quot;7juin2023_fr.statista.com_28488&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:WorldWideWeb.png|alt=Capture d&#039;écran du navigateur World Wide Web|vignette|[[Capture d&#039;écran]] du [[WorldWideWeb (navigateur)|navigateur World Wide Web]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;{{Langue|en|[[World Wide Web]]}}&#039;&#039; (WWW) a été créé en 1989 par l&#039;[[ingénieur]] anglais du [[Organisation européenne pour la recherche nucléaire|CERN]], [[Tim Berners-Lee]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Lien web |prénom1=Julien |nom1=Lausson |titre=Le web libre et ouvert fête ses 20 ans |url=https://www.numerama.com/tech/25842-le-web-libre-et-ouvert-fete-ses-20-ans.html |site=Numerama |date=2013-04-30 |consulté le=2022-10-12}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Le web a été essentiellement conçu pour partager automatiquement des informations entre les scientifiques, universités et instituts du monde entier. &#039;&#039;info.cern.ch&#039;&#039; fut le premier site web mis en ligne, fonctionnant sur un ordinateur [[NeXT]] au CERN. Ce site est toujours accessible par Internet&amp;lt;ref&amp;gt;[http://home.cern/fr/topics/birth-web/where-web-was-born « Le berceau du web »], CERN.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Le premier site web français est créé en 1992 au CNRS&amp;lt;ref&amp;gt;{{Lien web|titre=Comment le premier site web français a vu le jour au CNRS|url=https://lejournal.cnrs.fr/billets/comment-le-premier-site-web-francais-a-vu-le-jour-au-cnrs|site=CNRS Le journal|consulté le=2019-03-09}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. À cette période, il existe seulement vingt-six sites web&amp;lt;ref name=server&amp;gt;{{Lien web|langue=en|titre=World-Wide Web Servers|url=https://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/DataSources/WWW/Servers.html|site=w3.org|consulté le=2019-03-09}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant l&#039;introduction de [[Hypertext Markup Language|HTML]] et [[Hypertext Transfer Protocol|HTTP]], d&#039;autres protocoles tels que [[File Transfer Protocol|FTP]] et [[Gopher]] étaient utilisés pour obtenir des fichiers depuis un [[Serveur informatique|serveur]]. Ces protocoles offraient une organisation [[hiérarchie|hiérarchique]] de répertoires dans lesquels l&#039;utilisateur naviguait et choisissait les fichiers à télécharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, il n&#039;y avait que 10 sites web en ligne. Environ 30 ans plus tard, le {{date|12 juin 2023}}, il y en avait plus de 1,88 milliard répertoriés par les moteurs de recherche, selon [[Netcraft]] et l&#039;algorithme [[Worldometer]], et un nombre indéterminé non répertoriés ([[dark web]]...) ; mais 75 % étaient jugés inactifs (momentanément ou non) ou étaient des « noms de domaines parqués »&amp;lt;ref name=&amp;quot;6août2021_fr.statista.com_19063&amp;quot; /&amp;gt;. Au début des années 2020, Google, YouTube et Facebook étaient les plus consultés ({{ex}} plusieurs dizaines de milliards de visites en mai 2023, selon [[SimilarWeb]])&amp;lt;ref name=&amp;quot;7juin2023_fr.statista.com_28488&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un site web est un ensemble de [[Page web|pages web]] qui peuvent être consultées en suivant des [[hyperlien]]s à l&#039;intérieur du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[adresse web]] d&#039;un site correspond en fait à l&#039;[[Uniform Resource Locator|URL]] (&#039;&#039;Uniform Resource Locator&#039;&#039;) d&#039;une page web prévue pour être la première consultée : la [[page d&#039;accueil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consultation des pages d&#039;un site s&#039;appelle une « visite », car les hyperliens devraient permettre de consulter toutes les pages du site sans le &#039;&#039;quitter&#039;&#039; (sans devoir consulter une page web hors du site). Une visite peut commencer par n&#039;importe quelle page, particulièrement lorsque son URL est donnée par un [[moteur de recherche]]. Techniquement, rien ne distingue la page d&#039;accueil d&#039;une autre page. Les pages web sont écrites dans un langage informatique conçu pour contenir des hyperliens, le [[Hypertext Markup Language|HTML]] (&#039;&#039;Hypertext Markup Language&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On parle parfois de « site Internet » par [[métonymie]], au lieu de site web. On devrait parler de site web à destination d&#039;Internet, mais par [[abus de langage]], l&#039;expression site Internet reste souvent utilisée. Les sites web ne sont pas forcément accessibles par Internet. Par exemple, les [[intranet]] peuvent contenir un ou plusieurs sites web non accessibles via Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, on considère que le [[World Wide Web]] (le Web) est constitué de l&#039;ensemble des sites web en ligne sur Internet. Le protocole [[client-serveur]] [[Hypertext Transfer Protocol|HTTP]] (&#039;&#039;HyperText Transfer Protocol&#039;&#039;) est utilisé pour les communications entre les [[Serveur informatique|serveurs web]] hébergeant les sites web, et les logiciels client HTTP que sont les [[Navigateur web|navigateurs web]] et [[Robot d&#039;indexation|robots d&#039;indexation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation d&#039;un projet web ==&lt;br /&gt;
{{section à recycler|date=novembre 2017}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différentes étapes de la conduite d&#039;un projet web peuvent être résumées ainsi&amp;lt;ref&amp;gt;{{ouvrage|langue=fr|prénom1=Vincent |nom1=Hiard |titre=Gestion d&#039;un projet web |sous-titre=Planification, pilotage et bonnes pratiques |éditeur=Éditions ENI |année=2011|isbn=2746068273}}.&amp;lt;/ref&amp;gt; :&lt;br /&gt;
# lancement : étude des besoins, de la [[concurrence]] et de l&#039;existant pour l&#039;établissement d&#039;un cahier des charges ;&lt;br /&gt;
# conception : élaboration de la structure (&#039;&#039;arborescence&#039;&#039;), du contenu des [[page web|pages web]] et en particulier de la [[page d&#039;accueil]] et éventuellement un [[moteur de recherche]], du graphisme, qui font partie du [[cahier des charges fonctionnel]] ;&lt;br /&gt;
# réalisation : voir ci-dessous ;&lt;br /&gt;
# production : le site est mis en ligne, devient accessible au public ciblé ;&lt;br /&gt;
# exploitation : phase de maintenance et de promotion du site, avec notamment le [[référencement]] naturel ([[Netlinking]]) ou payant ([[AdWords|Google AdWords]], [[Microsoft AdCenter]], ou autres).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;étape de réalisation comprend :&lt;br /&gt;
* la réservation et gestion d&#039;un [[nom de domaine]] (l&#039;[[adresse web]] à laquelle le site est accessible) ;&lt;br /&gt;
* la mise en œuvre d&#039;une infrastructure d&#039;hébergement du site (serveurs web, base de données...) ;&lt;br /&gt;
* le développement de l&#039;[[interface utilisateur]] (&#039;&#039;frontend&#039;&#039;), la partie visible dans le navigateur ; les différentes pages sont décrites en langages connus des navigateurs web, principalement [[Hypertext Markup Language|HTML]], [[Feuilles de style en cascade|CSS]] et [[JavaScript]]. Les éléments graphiques (et éventuellement des [[publicité]]s servant à rémunérer le site) sont intégrés dans ces pages ;&lt;br /&gt;
* le développement de l&#039;arrière plan (&#039;&#039;backend&#039;&#039;), la partie qui fonctionne côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création d&#039;un site peut être confiée à une [[agence web]], un [[travailleur indépendant]], ou faite soi-même. Si la création est déléguée, il est important en amont d&#039;avoir défini un premier cadrage ou cahier des charges du projet. Pour développer un site web soi-même, il est possible d&#039;utiliser un [[Éditeur HTML|éditeur de pages web]] ; pour les [[Programmation web|développeurs web]] avertis, un simple [[éditeur de texte]] peut suffire. On peut aussi avoir recours à un système de gestion de contenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systèmes de gestion de contenu ==&lt;br /&gt;
Les [[système de gestion de contenu|systèmes de gestion de contenu]] (initiales &#039;&#039;SGC&#039;&#039;, &#039;&#039;CMS&#039;&#039; en anglais) permettent de fabriquer des sites web en utilisant des modèles préétablis faits par des [[Programmation informatique|programmeurs]] ou des communautés de programmeurs (voir [[Liste de systèmes de gestion de contenu]]). Il existe de nombreux CMS comme [[WordPress]], [[Wix.com|WiX]], [[Jimdo]], [[Shopify]]... Certains CMS nécessitent une prise en main technique plus ou moins avancée, par exemple sous WordPress il est souvent recommandé de débuter avec un prestataire, sous WIX à l&#039;inverse la gestion est vraiment simple et permet de s&#039;affranchir de différents prestataires. Ces logiciels sont disponibles pour les débutants et simplifient certaines étapes comme la [[programmation informatique]] ou l&#039;architecture du site. Les procédures de demande du [[nom de domaine]], d&#039;[[Hébergeur web|hébergement]] du site et de [[référencement]] sont semblables aux sites personnalisés classiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites statiques et dynamiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:Server-side websites programming languages.PNG|vignette|Répartition des langages de programmation côté serveur, des sites web le {{date|28 avril 2016}}.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue deux types de sites : les [[Page web statique|sites statiques]] et les [[Page web dynamique|sites dynamiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sites statiques ===&lt;br /&gt;
{{article détaillé|Page web statique|site web statique}}&lt;br /&gt;
Ces sites ont le mécanisme de fonctionnement le plus simple : les URL correspondent à un fichier renvoyé par le serveur web. Le contenu des pages d&#039;un site statique ne dépend donc pas de variables telles que la date ou de bases de données. Pour changer le contenu d&#039;une page, il est nécessaire de changer le contenu du fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, les visiteurs peuvent seulement voir le contenu du site mais pas y participer.&lt;br /&gt;
Pour les réaliser, seuls les langages dits d&#039;interface utilisateur (&#039;&#039;frontend&#039;&#039;) sont nécessaires, c&#039;est-à-dire HTML, [[Feuilles de style en cascade|CSS]] et [[JavaScript]] (en théorie, il est toutefois possible d&#039;utiliser uniquement le HTML).&lt;br /&gt;
* Le HTML permet d&#039;écrire le contenu de sa page ;&lt;br /&gt;
* Le CSS permet de mettre en page le contenu (emplacement des éléments), et mettre en forme le texte (police d&#039;écriture, couleur, taille). Depuis CSS3, il est également possible de créer des modifications plus évoluées (animation, ombres, etc.) ;&lt;br /&gt;
* JavaScript permet d&#039;ajouter du dynamisme, mais uniquement du côté du navigateur (par exemple des animations graphiques).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sites dynamiques ===&lt;br /&gt;
{{article détaillé|Page web dynamique}}&lt;br /&gt;
Ces sites offrent un contenu qui peut évoluer dans le temps. Des programmes tournent du côté des serveurs, à l&#039;arrière plan, (&#039;&#039;backend&#039;&#039;) pour générer les pages du site. Ces programmes peuvent se servir de bases de données ou autres sources de données pour composer les pages qui seront affichées dans le navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce dynamisme apporte des fonctionnalités que ne peuvent pas offrir les sites dits statiques. Par exemple les visiteurs peuvent y participer (commentaires sur un [[blog]], changement du contenu des pages d&#039;un wiki...). Ils ont donc pratiquement supplanté les sites statiques au début des années 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les réaliser, on a également besoin de HTML, de CSS et de JavaScript, mais les programmes qui tournent du côté serveur utilisent d&#039;autres langages qui peuvent créer dynamiquement les pages, en analysant les requêtes des visiteurs pour ensuite fabriquer une réponse adaptée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs langages pour créer ces pages : [[PHP]], [[Java (technique)|Java]], [[C sharp|C#]], [[Ruby]], voire d&#039;autres comme [[C++]], [[Python (langage)|Python]] et [[Visual Basic]] via l&#039;interface [[Common Gateway Interface|CGI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur temps de chargement est généralement plus long que pour les pages statiques, toutefois il est possible d&#039;obtenir des valeurs proches en stockant les pages dynamiques déjà appelées dans une [[Cache-Control|mémoire cache]], qui les réaffichera plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites responsive ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’importance d’un site responsive ===&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, plus de la moitié du trafic web mondial provient des appareils mobiles. Si un site n’est pas optimisé pour ces appareils, il perdra une part importante de son audience potentielle&amp;lt;ref&amp;gt;{{Lien web |langue=fr-FR |titre=Les 10 erreurs à éviter lors de la création d&#039;un site internet professionnel - Création de Site Internet - Vitrine pour votre commerce |url=https://www.topagency.be/10-erreurs-a-eviter-creation-site-internet-vitrine/ |date=2024-08-27 |consulté le=2024-08-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nombre ==&lt;br /&gt;
Le nombre de sites web est en progression constante&amp;lt;ref&amp;gt;En juillet 2009, à l&#039;occasion des 20 ans du Web, une étude du [[Organisation européenne pour la recherche nucléaire|CERN]] recense cette évolution. Source : {{Article|auteur=Jean-Paul Pinte|titre=Le Web invisible : l&#039;antre du cybercrime|périodique=[[Pour la Science]]|date=janvier-mars 2011|numéro=70|pages=100}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;{{,}}&amp;lt;ref&amp;gt;Source : [[Netcraft]].&amp;lt;/ref&amp;gt; :&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ {{nobr|Nombre des sites web consultables}}&amp;lt;br /&amp;gt;(par année)&lt;br /&gt;
! Année !! Nombre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! 1991 (août)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! 1991&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! 1992&lt;br /&gt;
| 26&amp;lt;ref name=server/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! 1993&lt;br /&gt;
| 623&amp;lt;ref&amp;gt;{{Lien web|titre=Internet Statistics: Web Growth, Internet Growth|url=http://www.mit.edu/people/mkgray/net/|site=www.mit.edu|consulté le=2019-03-09}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! 1994&lt;br /&gt;
| {{formatnum:10022}}&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! 1995&lt;br /&gt;
| {{formatnum:62800}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{Lien web|titre=Web Server Survey {{!}} Netcraft|url=https://news.netcraft.com/archives/category/web-server-survey/|site=news.netcraft.com|consulté le=2019-03-09}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1997 &lt;br /&gt;
| {{formatnum:1000000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2000 &lt;br /&gt;
| {{formatnum:10000000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2003 (fév.) &lt;br /&gt;
| {{formatnum:35863952}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2004 &lt;br /&gt;
| {{formatnum:57000000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2005 &lt;br /&gt;
| {{formatnum:74000000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2006 &lt;br /&gt;
| {{formatnum:101000000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2007 &lt;br /&gt;
| {{formatnum:155000000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2008 &lt;br /&gt;
| {{formatnum:186000000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2009 (nov.)&lt;br /&gt;
| {{formatnum:207316960}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2010 (fév.)&lt;br /&gt;
| {{formatnum:233636281}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2011 (avr.)&lt;br /&gt;
| {{formatnum:312693296}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2012 (jan.)&lt;br /&gt;
| {{formatnum:582716657}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2014 (nov.)&lt;br /&gt;
| {{formatnum:947029805}} (dont {{formatnum:177782668}} actifs)&amp;lt;ref name=&amp;quot;news.netcraft.com&amp;quot;&amp;gt;{{Lien web|langue=en-gb|titre=Web Server Survey|url=https://news.netcraft.com/archives/category/web-server-survey/|site=Netcraft News|consulté le=2020-05-12}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2018 (juin)&lt;br /&gt;
|{{formatnum:1630322579}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2021&lt;br /&gt;
|{{formatnum:1880259054}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En fonction de la taille et du type d&#039;entreprise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selon les pays ===&lt;br /&gt;
En {{date|juillet 2002}}, les [[statistique]]s, en nombre de sites par habitant, montrent une disparité très forte entre les pays :&lt;br /&gt;
# {{Allemagne}} : {{unité|85|‰}} ;&lt;br /&gt;
# {{Danemark}} : {{unité|72|‰}} ;&lt;br /&gt;
# {{Royaume-Uni}} : {{unité|64|‰}} ;&lt;br /&gt;
# {{États-Unis}} : {{unité|64|‰}} ;&lt;br /&gt;
# {{France}} : {{unité|11|‰}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en 2013 les pays qui hébergent le plus de sites sont :&lt;br /&gt;
# {{États-Unis}} : 42 % ;&lt;br /&gt;
# {{Allemagne}} : 7 % ;&lt;br /&gt;
# {{Chine}} : 3,6 % ;&lt;br /&gt;
# {{Royaume-Uni}} : 3,6 % ;&lt;br /&gt;
# {{Russie}} : 3,5 % ;&lt;br /&gt;
# {{France}} : 3,5 % ;&lt;br /&gt;
# {{Japon}} : 3 % ;&lt;br /&gt;
# {{Pays-Bas}} : 2,6 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selon les langues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin 2017 les dix langues les plus utilisées sur internet sont&amp;lt;ref&amp;gt;{{Lien web|titre=Top Ten Internet Languages in The World - Internet Statistics|url=https://www.internetworldstats.com/stats7.htm|site=www.internetworldstats.com|consulté le=2019-01-20}}.&amp;lt;/ref&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* anglais avec 25,4 % d&#039;utilisateurs (par rapport à l&#039;ensemble des [[internaute]]s) ;&lt;br /&gt;
* chinois avec 19,3 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* espagnol avec 8,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* arabe avec 5,3 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* portugais avec 4,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* indonésien/malaisien avec 4,1 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* français avec 3,2 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* japonais avec 2,9 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* russe avec 2,6 % d&#039;utilisateurs ;&lt;br /&gt;
* allemand avec 2,2 % d&#039;utilisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologies ==&lt;br /&gt;
Les [[technologie]]s mises en œuvre pour un site web sont multiples. On peut les classer ainsi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Protocoles de communication ===&lt;br /&gt;
* [[Hypertext Transfer Protocol]] (HTTP)&lt;br /&gt;
* [[HyperText Transfer Protocol Secure|Hypertext Transfer Protocol Secured]] (HTTPS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formats de contenus web ===&lt;br /&gt;
[[Format de données|Formats de contenus web]] :&lt;br /&gt;
* [[Hypertext Markup Language]] (HTML) ;&lt;br /&gt;
* [[Extensible HyperText Markup Language]] (XHTML).&lt;br /&gt;
* [[Feuilles de style en cascade|Cascading Style Sheets]] (En français : &#039;&#039;Feuilles de style en cascade&#039;&#039;) (CSS).&lt;br /&gt;
Formats d&#039;images graphiques. Utilisés pour agrémenter les pages et sont reconnus par tous les [[Navigateur web|navigateurs web]].&lt;br /&gt;
* [[Graphics Interchange Format]] (GIF)&lt;br /&gt;
* [[JPEG File Interchange Format]] (JFIF)&lt;br /&gt;
* [[Portable Network Graphics]] (PNG) ;&lt;br /&gt;
Autres formats souvent utilisés, requièrent un [[module d&#039;extension]], ou [[plugin|plug-in]], sur le navigateur pour fonctionner : &lt;br /&gt;
* [[Applet]]s [[Java (langage)|Java]]&lt;br /&gt;
* [[Adobe Flash|Macromedia Flash]]&lt;br /&gt;
* [[Scalable Vector Graphics|SVG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technologies serveur ===&lt;br /&gt;
* [[Server Side Includes]] (SSI) ;&lt;br /&gt;
* [[PHP|PHP: Hypertext Preprocessor]] (PHP) ;&lt;br /&gt;
* [[JavaServer Pages]] (JSP) ;&lt;br /&gt;
* [[JavaServer Faces]] (JSF) ;&lt;br /&gt;
* [[Common Gateway Interface]] (CGI) ;&lt;br /&gt;
* [[Système de gestion de base de données|Base de données]] ;&lt;br /&gt;
* [[Active Server Pages]] (ASP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réglementation en France ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{article détaillé|Obligations légales sur Internet en France|France}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les contenus mis en ligne par l&#039;intermédiaire d&#039;un site web doivent respecter les règles légales et en particulier :&lt;br /&gt;
* les [[Droit d&#039;auteur|droits d&#039;auteur]] ;&lt;br /&gt;
* les [[Droit à l&#039;image|droits à l&#039;image]] et à la [[vie privée]] de chacun ;&lt;br /&gt;
* la [[loi informatique et libertés]] (sur les [[données personnelles]]) ;&lt;br /&gt;
* la [[loi pour la confiance dans l&#039;économie numérique]] ;&lt;br /&gt;
* le [[Liberté de la presse|droit de la presse]] ;&lt;br /&gt;
* la [[loi relative à la protection pénale de la propriété littéraire et artistique sur internet|loi relative à la protection pénale de la propriété littéraire et artistique sur Internet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un certain nombre de mentions légales doivent également figurer sur les sites dans une rubrique du même nom afin de donner aux internautes les informations obligatoires prévues par les différents textes de loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la {{Légifrance|base=JORF|numéro= MCCX0300082L|texte=loi {{nº|2006-961}} du {{date-|1 août 2006}} relative au droit d&#039;auteur et aux droits voisins dans la société de l&#039;information}}, il existe un dépôt légal de l&#039;Internet&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT000006074236&amp;amp;idArticle=LEGIARTI000006845516 Légifrance] Code du patrimoine - Article L. 131-2.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dans une logique de continuité des collections, la loi DADVSI prévoit le partage de l&#039;archivage du web entre deux institutions dépositaires : l&#039;[[Institut national de l&#039;audiovisuel]] (INA) gère le dépôt légal des sites du web médiatique tandis que la [[Bibliothèque nationale de France]] (BnF) est chargée d&#039;archiver l&#039;ensemble des autres sites du web français. Elles collectent essentiellement les [[.fr]] mais aussi l&#039;ensemble des noms de domaine dont l&#039;éditeur est installé en France, quelle que soit l&#039;extension&amp;lt;ref&amp;gt;[http://legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT000006074236&amp;amp;idArticle=LEGIARTI000025004800 Légifrance] Code du patrimoine - Article R. 132-23.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
{{Crédit d&#039;auteurs|interne|Maintenance de site web|116689845}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références | références=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;6août2021_fr.statista.com_19063&amp;quot;&amp;gt;{{ lien web | langue=fr &lt;br /&gt;
   | titre=Infographie: Combien y a-t-il de sites Internet ? &lt;br /&gt;
   | url=https://fr.statista.com/infographie/19063/nombre-de-sites-web-internet-dans-le-monde &lt;br /&gt;
   | site=Statista Daily Data (fr.statista.com)&lt;br /&gt;
   | date=2021-08-06 | consulté le=2024-01-18 }}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;7juin2023_fr.statista.com_28488&amp;quot;&amp;gt;Le site fr.statista.com se base sur les chiffres de [[SimilarWeb]]{{ lien web | langue=fr &lt;br /&gt;
   | nom=Baghurst | prénom=P. A.  &lt;br /&gt;
   | nom2=Nichol | prénom2=L. W.  &lt;br /&gt;
   | titre=Infographie: Les sites web les plus consultés dans le monde &lt;br /&gt;
   | url=https://fr.statista.com/infographie/28488/sites-internet-les-plus-consultes-dans-le-monde &lt;br /&gt;
   | site=Statista Daily Data (fr.statista.com) &lt;br /&gt;
   | date=2023-06-07 &lt;br /&gt;
   | issn=0006-3002 &lt;br /&gt;
   | pmid=80 &lt;br /&gt;
   | doi=10.1016/0005-2795(75)90349-9 &lt;br /&gt;
   | consulté le=2024-01-18 | page=168–180 }}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Autres projets&lt;br /&gt;
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| wiktionary=site web&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{catégorie principale}}&lt;br /&gt;
=== Articles connexes ===&lt;br /&gt;
* [[Portail web]]&lt;br /&gt;
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* [[Conception de site web|Conception de sites web / Web design]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Liens externes ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Site web|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://encyclopedie.hendicopgames.fr.nf/index.php?title=Site_d%27h%C3%A9bergement_de_fichiers&amp;diff=10</id>
		<title>Site d&#039;hébergement de fichiers</title>
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		<updated>2025-11-11T13:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: Created page with &amp;quot;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;site d&amp;#039;hébergement de fichiers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un service qui permet aux utilisateurs d&amp;#039;héberger des fichiers sur son ou ses serveurs. Certains hébergent tous les types de fichiers, d&amp;#039;autres se classent selon les types de fichiers qu’ils prennent en charge : vidéos, photographies, ou autres.  De nombreux sites web ont suivi le lancement de YouTube, site américain qui héberge des vidéos et les diffuse en streaming depuis 2005. La popularité de ces sites n&amp;#039;a cessé d...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;site d&#039;hébergement de fichiers&#039;&#039;&#039; est un service qui permet aux utilisateurs d&#039;héberger des fichiers sur son ou ses serveurs. Certains hébergent tous les types de fichiers, d&#039;autres se classent selon les types de fichiers qu’ils prennent en charge : vidéos, photographies, ou autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux sites web ont suivi le lancement de YouTube, site américain qui héberge des vidéos et les diffuse en streaming depuis 2005. La popularité de ces sites n&#039;a cessé d&#039;augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents systèmes de partage permettent également d&#039;héberger des fichiers de façon distribuée, c&#039;est le cas par exemple d&#039;IPFS ou de différents systèmes utilisant des réseaux en pair-à-pair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des outils libres tels que NextCloud, TrueNas ou YunoHost permettent l&#039;auto-hébergement de tout type de fichiers, voire d&#039;applications intra ou internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Dans les années 1990 l&#039;hébergement de fichiers était principalement sur les réseaux universitaires, et passait principalement par le protocole FTP. Certaines diffusions passait par d&#039;autres méthodes telles que les Newsgroup ou les BBS. Le HTTP et le format hypertexte HTML associé, était plus dédié à des contenus mis-en-page et permettant de lier facilement les informations de diffuser des fichiers de façon plus interactive, notamment avec la possibilité de cliquer sur les liens ou avec l&#039;arrivée de JavaScript dans les pages web, avec Netscape Navigator, qui évoluera plus tard en Firefox. Netscape supportait alors à la foit le HTTP, le NNTP (Newsgroup), et les principaux protocoles de mails. Ceux-ci ont été progressivement supprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La décennie 2000 voit le développement de l&#039;accès à Internet à haut débit pour les utilisateurs, ce qui va lever un des freins du secteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans le domaine de la vidéo ===&lt;br /&gt;
En 2000, la première projection publique de cinéma numérique d&#039;Europe, par Philippe Binant, en France. En 2005, aux États-Unis, la création de YouTube, un site web d&#039;hébergement de vidéos, a permis à des gens ordinaires d&#039;accéder à la célébrité, en diffusant auprès du plus grand nombre leurs œuvres en tout genre. De 2010 à sa fermeture en 2017, Vine a permis l&#039;apparition de nombreuses personnalités, comme Jérôme Jarre ou encore Logan Paul. Depuis 2015, les plateformes vidéo YouNow,, ou Musical.ly, (devenu TikTok) ont fait éclore plusieurs personnalités du monde de l&#039;audiovisuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hébergement d&#039;images ==&lt;br /&gt;
Article connexe : Partage photographique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe des sites d&#039;hébergement d&#039;images spécialisés dans différents domaines, photographie, art, clipart, animations (tels les GIF animés, les SVG animés, les animations au format Lottie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;hébergement peut également être court, pour partager avec un contact de façon temporaire, c&#039;est le cas de systèmes tels que Lut.im.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hébergement d&#039;audio ==&lt;br /&gt;
Dans le domaine de l&#039;audio libre de droit, on peut citer Dogmazic ou Jamendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le domaine de l&#039;audio sous licence restrictive, on peut citer Bandcamp ou Soundcloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des outils comme Funkwhale, utilisant ActivityPub, au sein du Fediverse, permettent l&#039;auto-hébergement simplifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour information, n&#039;importe quelle page web est théoriquement capable de permettre de diffuser un fichier audio à l&#039;aide d&#039;une balise HTML appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hébergement de vidéos ==&lt;br /&gt;
Article détaillé : Plateforme de vidéos en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sites d&#039;hébergement de vidéos permettent d&#039;héberger sur leurs serveurs des vidéos et de les diffuser en streaming. On trouve beaucoup de sites web qui offrent ce service, des sites tels que YouTube, Dailymotion, Vimeo, Wat TV (fermé en 2016), DreamVids (fermé en 2016), Hulu ou Rutube proposent ce genre de service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mars 2008, le long métrage &#039;&#039;Révolta, Kilomètre Zéro&#039;&#039;, de Jean-Michel Ben Soussan, est le premier film de cinéma proposé légalement sur DailyMotion. En juin 2009, &#039;&#039;Home&#039;&#039;, le film documentaire de Yann Arthus-Bertrand, est diffusé sur YouTube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des systèmes tels que PeerTube ou Owncast, basés sur le protocole du Fediverse, ActivityPub et la transmission en pair-à-pair, via WebTorrent, permettent aux particuliers ou petites structures d&#039;auto-héberger des vidéos, de les diffuser à un grand nombre, sans nécessiter une bande passante importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également des sites comme Asciinema &#039;&#039;&#039;(d)&#039;&#039;&#039;, spécialisé dans la diffusion de vidéo en ASCII (format asciicast (v2) &#039;&#039;&#039;(d)&#039;&#039;&#039;, cela permet de diffuser des sessions situées dans des interfaces de commandes, en se basant sur leur texte, plutôt que sur leur image graphique. Le format est plus compact. Ce format est basé sur des logiciels libres et peut être auto-hébergé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offres pour les entreprises ===&lt;br /&gt;
Certaines entreprises ont développé une offre d&#039;hébergement vidéo en marque blanche, proposant ainsi à des éditeurs de sites web de proposer des vidéos sur leur propre site dans un lecteur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* intégrant une charte graphique à leur image,&lt;br /&gt;
* pouvant intégrer des services tierces d&#039;affichages publicitaires,&lt;br /&gt;
* ou encore permettant de gérer l&#039;accès et aux ressources afin d&#039;assurer leur retour sur investissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces offres sont recherchées, en particulier, dans les domaines de la presse en ligne, de la communication institutionnelle, de la formation continue ou interne ou encore de la vente en ligne de productions audiovisuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sociétés proposant ce type de services se distinguent par leur modèle économique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la facturation par heure de vidéo diffusée : Brightcove, Wistia, Dailymotion Cloud&lt;br /&gt;
* la facturation au volume de vidéos hébergées : Libcast, Vimeo Pro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hébergement d&#039;objet 3D ==&lt;br /&gt;
En informatique, l&#039;hébergement d&#039;objet 3D est une forme d&#039;hébergement internet proposant aux internautes de diffuser leurs fichiers 3D sur le web, généralement pour être importé dans un logiciel 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet hébergement est une base de données de modèles 3D en accès libre ou non permettant le dépôt et le téléchargement de données par les utilisateurs / communautés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque société de logiciel propose des objets 3D gratuits ou payants dans leur format ou plusieurs formats 3D avec les textures.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Banque de donnée 3D&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Organisation&lt;br /&gt;
!Logiciel&lt;br /&gt;
!Format&lt;br /&gt;
!Utilisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3D warehouse&lt;br /&gt;
|Google&lt;br /&gt;
|Google SketchUp&lt;br /&gt;
|Collada (.dae) et .kmz (Keyhole Markup Language compressé)&lt;br /&gt;
|Google Earth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!BlendSwap&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Blender&lt;br /&gt;
|Format de données .blend de Blender&lt;br /&gt;
|Utilisation dans Blender et conversion possibles dans d&#039;autres formats via Blender.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flight Gear&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Flight Gear&lt;br /&gt;
|Différents formats de données.&lt;br /&gt;
|Utilisation dans le simulateur de vol libre Flight Gear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!OpenStreetMap&lt;br /&gt;
|OpenStreetMap&lt;br /&gt;
|Différents logiciels utilisent cette base&lt;br /&gt;
|Format vectoriel, constitué de balises, permettant de définir des objets en volume.&lt;br /&gt;
|Cartographie, Navigation, simulateurs de vol (notamment Flight Gear, Microsoft Flight Simulator et X-Plane)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!POV-Ray search collection&lt;br /&gt;
|POV-Ray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Virtual Earth-3DVIA&lt;br /&gt;
|Microsoft&lt;br /&gt;
|TrueSpace &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3D XAML&lt;br /&gt;
|Microsoft XNA, 3D wpf, plug-in Virtual Earth 3D&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hébergement de code source ==&lt;br /&gt;
Article détaillé : Forge (informatique).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forges logicielles sont destinées à héberger des fichiers de code source d&#039;application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe d&#039;importants silos, tels que Codeberg, Gitea, Github, Gitlab, Source.Hut ou le plus ancien SourceForge.net. L&#039;auto-hébergement est relativement aisé avec des forges telles que Gitea, Gitlab ou Forgejo, et différents projets de logiciels libres et instances associatives utilisent ces logiciels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hébergement de fichiers en un clic ==&lt;br /&gt;
Un site d&#039;hébergement de fichiers en un clic (&#039;&#039;one-click hoster&#039;&#039; en anglais) permet à un internaute de mettre en ligne n&#039;importe quel type de fichier. Le fichier est alors disponible pour n&#039;importe quel internaute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce type de site propose généralement une version gratuite limitée à l&#039;envoi de fichiers d&#039;une certaine taille. La limitation peut également être au niveau du nombre de téléchargements simultanés, au niveau du nombre de téléchargements journaliers... Il est généralement nécessaire de taper un code présent sous la forme de captcha afin de lancer le téléchargement. Il faut aussi très souvent attendre quelques secondes voire quelques minutes avant que le téléchargement ne commence. Toutes ces limitations peuvent être contournées à l’aide de débrideurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version payante permet généralement de télécharger davantage de fichiers simultanément, d&#039;enlever la limite de poids du fichier, d&#039;éviter d&#039;avoir à taper le captcha, d&#039;éviter d&#039;avoir à attendre ou d&#039;éviter la limite de téléchargement journalière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les années 2020, le service le plus usité en ce sens est certainement WeTransfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe aussi trois sociétés françaises proposant ce type de services :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FileVert (depuis 2020).&lt;br /&gt;
* Smash (depuis 2017).&lt;br /&gt;
* TransferNow (depuis 2013).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la catégorie : Site d&#039;hébergement de fichiers en un clic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hébergement privé de fichiers ==&lt;br /&gt;
L&#039;hébergement privé de fichiers permet de ne pas rendre le fichier hébergé accessible à tous les internautes. Ce type d&#039;hébergement est essentiellement destiné à faire du partage de fichier entre connaissances ou dans un cadre professionnel. Il nécessite le plus souvent un mot de passe dédié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la catégorie : Service de sauvegarde en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Article connexe : P2P privé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infraction au droit d&#039;auteur ==&lt;br /&gt;
Ces sites sont aussi utilisés pour distribuer et partager des fichiers sans l’accord de leur auteur. Les avis à ce sujet divergent : le comité international du Congrès des États-Unis a déclaré que le site suisse allemand RapidShare est utilisé pour partager des films, des musiques et d’autres contenus illégaux sans l’accord de leur auteur. En 2009-2010, Atari Europe S.A.S.U. a poursuivi RapidShare en justice, mais la cour régionale a conclu que RapidShare était utilisé pour des usages légaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megaupload, lui a fermé le 19 janvier 2012 pour infraction au droit d&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites d&#039;hébergement de fichiers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Google Drive&lt;br /&gt;
* Microsoft OneDrive&lt;br /&gt;
* Box&lt;br /&gt;
* CatUpload&lt;br /&gt;
* Dropbox&lt;br /&gt;
* Infinit&lt;br /&gt;
* MediaFire&lt;br /&gt;
* Megaupload (fermé en 2012)&lt;br /&gt;
* Mega&lt;br /&gt;
* RapidShare&lt;br /&gt;
* Ubuntu One (fermé en 2014)&lt;br /&gt;
* Free&lt;br /&gt;
* HubiC (fermé en 2022)&lt;br /&gt;
* Seafile&lt;br /&gt;
* SpiderOak&lt;br /&gt;
* kDrive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites de transfert de fichiers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Smash&lt;br /&gt;
* Swiss Transfer&lt;br /&gt;
* TransferNow&lt;br /&gt;
* WeTransfer&lt;br /&gt;
* FileVert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Cf. N. Lacaze, &#039;&#039;Le Cours de Culture Générale en Prépa&#039;&#039;, Ellipse, 2017, p. 217. &amp;lt;small&amp;gt;[archive]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;abbr&amp;gt;(en)&amp;lt;/abbr&amp;gt; Michelle Meyers, « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;CNET&#039;&#039;, 28 août 2009 &amp;lt;small&amp;gt;(consulté le 2 mars 2016)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;abbr&amp;gt;(en)&amp;lt;/abbr&amp;gt; Mason Sands, « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;Forbes&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(consulté le 23 janvier 2019)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;abbr&amp;gt;(en)&amp;lt;/abbr&amp;gt; « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;thestar.com&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(consulté le 23 janvier 2019)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;abbr&amp;gt;(en-US)&amp;lt;/abbr&amp;gt; Tanya Dua, « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;Digiday&#039;&#039;, 19 avril 2016 &amp;lt;small&amp;gt;(consulté le 23 janvier 2019)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;Slate.fr&#039;&#039;, 31 janvier 2016 &amp;lt;small&amp;gt;(consulté le 23 janvier 2019)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;abbr&amp;gt;(en-US)&amp;lt;/abbr&amp;gt; Rohan Bachhav, « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;ED Times | The Youth Blog&#039;&#039;, 21 janvier 2019 &amp;lt;small&amp;gt;(consulté le 23 janvier 2019)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;Le Huffington Post&#039;&#039;, 29 juin 2018 &amp;lt;small&amp;gt;(consulté le 23 janvier 2019)&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# «  », sur &#039;&#039;dreamvids.fr&#039;&#039;, 26 février 2016 &amp;lt;small&amp;gt;(consulté le 18 août 2019)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Dailymotion long film légal &amp;lt;small&amp;gt;[archive]&amp;lt;/small&amp;gt; - Tayo.fr, 25 avril 2008&lt;br /&gt;
# Besson renoue avec Google et diffuse &#039;&#039;Home&#039;&#039; en ligne &amp;lt;small&amp;gt;[archive]&amp;lt;/small&amp;gt; - Clubic, 27 avril 2009&lt;br /&gt;
# « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;Alternatives numériques&#039;&#039;, 31 mai 2023&lt;br /&gt;
# Seth Kenlon, « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;Opensource.com&#039;&#039;, 17 janvier 2022&lt;br /&gt;
# « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; »&lt;br /&gt;
# « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; »&lt;br /&gt;
# &amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.transfernow.net/about&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;[archive]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;abbr&amp;gt;(en)&amp;lt;/abbr&amp;gt; « &amp;lt;small&amp;gt; [archive]&amp;lt;/small&amp;gt; », sur &#039;&#039;RIAA&#039;&#039;, 19 mai 2010 &amp;lt;small&amp;gt;(consulté le 16 janvier 2011)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Articles connexes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Partage de fichiers&lt;br /&gt;
* Partage de fichiers en pair à pair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [masquer]&lt;br /&gt;
&amp;lt;abbr&amp;gt;v&amp;lt;/abbr&amp;gt; · &amp;lt;abbr&amp;gt;m&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Plateformes de distribution en ligne&lt;br /&gt;
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* Partage de fichiers en pair-à-pair&lt;br /&gt;
* Shareware&lt;br /&gt;
* Site d&#039;hébergement de fichiers&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seb</name></author>
	</entry>
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		<title>Youtubeur</title>
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		<updated>2025-11-10T21:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: Created page with &amp;quot;Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;youtubeur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une personne qui utilise le site internet YouTube pour publier régulièrement des vidéos qu&amp;#039;il réalise. Cette activité peut être une simple passion ou permettre de gagner de l&amp;#039;argent grâce aux publicités avant les vidéos. Les youtubeurs les plus connus comptent des millions d&amp;#039;abonnés à leur chaîne.  Les personnes postant des vidéos sont souvent surnommées Youtubeurs alors qu&amp;#039;en réalité, le youtubeur est surtou...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;youtubeur&#039;&#039;&#039; est une personne qui utilise le site internet [[YouTube]] pour publier régulièrement des vidéos qu&#039;il réalise. Cette activité peut être une simple passion ou permettre de gagner de l&#039;argent grâce aux publicités avant les vidéos. Les youtubeurs les plus connus comptent des millions d&#039;abonnés à leur [[Chaîne YouTube|chaîne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnes postant des vidéos sont souvent surnommées Youtubeurs alors qu&#039;en réalité, le youtubeur est surtout une personne postant des vidéos de manière professionnelle ou quasi-professionnelle, gagnant ainsi de l&#039;argent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rémunération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les youtubeurs sont rémunérés par YouTube grâce aux [[publicité]]s qui sont diffusées avec leurs vidéos ou via des partenariats avec des marques que certains youtubeurs peuvent mettre en avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses de palier ==&lt;br /&gt;
Les youtubeurs sont récompensés lorsqu&#039;ils atteignent un certain palier d&#039;abonnés :&lt;br /&gt;
* 100 000 abonnés = trophée argent&lt;br /&gt;
* 1 000 000 abonnés = trophée or&lt;br /&gt;
* 10 000 000 abonnés = trophée diamant&lt;br /&gt;
* 50 000 000 abonnés = trophée ruby&lt;br /&gt;
* 100 000 000 abonnés = trophée red diamond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En franchissant ces paliers, les Youtubeurs reçoivent chez eux leur trophée avec le nom de leur chaine YouTube inscrit dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers youtubeurs sont apparus aux [[États-Unis]], puis la pratique s&#039;est étendue au monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classement ==&lt;br /&gt;
Le plus grand youtubeur du monde est [[MrBeast]]. Il compte en décembre 2024 plus de 335 millions d&#039;abonnés et si on cumule toutes ses vidéos sa chaîne a 71 milliards de vues environ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi plusieurs youtubeurs de grande renommée dans le [[francophonie|monde francophone]]. Les plus connus d&#039;entre eux sont dans le divertissement, comme [[Cyprien Iov|Cyprien]] ou [[Norman Thavaud|Norman fait des vidéos]]. Le plus grand youtubeur francophone s&#039;appelle [[Squeezie]]. Il compte plus de 15 millions d’abonnés en 2020 et gagne à peu près {{Unité|52000|euros}} par mois brut sachant qu&#039;il sort une à deux vidéos par jour. Cyprien et Squeezie partagent une chaîne dédiée au [[gaming]] qui s&#039;appelle maintenant Bigorneaux &amp;amp; Coquillages. D&#039;autres youtubeurs de grande renommée comme [[Natoo]], [[Siphano]], [[Furious Jumper]], [[Frigiel]] ou [[Amixem]], coexistent et se contactent parfois pour réaliser des vidéos ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Youtubeurs sont majoritairement de jeunes hommes. Parmi la minorité de femmes ayant percé dans le divertissement sur YouTube, on trouve Natoo, [[Andy Raconte]] et [[EnjoyPhoenix]]. Une majorité de chaînes YouTube dédiées au divertissement sont spécialement orientées vers un public jeune, voire très jeune, comme la chaîne [[Néo &amp;amp; Swan]] et [[Samuel banana split|Samuel Banana Split]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2019, [[Mathieu Jonckheere]], un youtubeur [[Belgique|Belge]] qui fait des critiques [[Humour|humoristiques]] de [[films]], est dans le top 10 des youtubeurs belges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devenir YouTubeur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;importe quelle personne peut être youtubeur, mais néanmoins les sujets traités doivent être en accord avec les règles de la communauté de YouTube, et il faut avoir l&#039;âge minimum ou être aidé par ses parents. Les youtubeurs gagnent de l&#039;argent en monétisant leurs vidéos. La rémunération fonctionne si les spectateurs regardent une publicité. Les youtubeurs rémunérés par la plateforme reçoivent environ 60 centimes pour chaque {{nombre|1000}} vidéos vue sans blocage de la publicité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la facilité avec laquelle on peut créer une chaîne YouTube, il est tout de même difficile de se forger une réputation dans le monde des youtubeurs. Il y a énormément de youtubeurs qui n’ont pas atteint les 5 000 (ou même 1000) d’abonnés ce qui est assez peu, comparé au record du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{fr}} {{en ligne}} [http://hitek.fr/actualite/salaire-youtubeurs_6416 Combien gagne vraiment un Youtubeur ? On vous dit tout], par Léon Sanchez le 6 septembre 2015 sur hitel.fr&lt;br /&gt;
* {{fr}} {{en ligne}} [http://www.20minutes.fr/web/1470039-20141028-video-youtubeur-vrai-metier VIDEO. Youtubeur, c&#039;est un vrai métier?], par Julien Ménielle le 28 novembre 2014 sur www.20minutes.fr&lt;br /&gt;
* {{fr}} {{en ligne}} [http://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/2015/10/22/32001-20151022ARTFIG00172-youtubeur-est-un-metier-difficile.php Pression des fans, obsession des médias : Youtubeur est un métier difficile], par Jules Darmanin le 22 octobre 2015 sur www.lefigaro.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Métier par ordre alphabétique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Youtubeur|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Seb</name></author>
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		<updated>2025-11-10T21:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: Seb moved page Main Page to Accueil&lt;/p&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: Seb moved page Main Page to Accueil&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Bienvenue sur le Wiki YouTube Francophone ! Ce Wiki est une encyclopédie non-officielle créée par des fans concernant la sphère francophone de &#039;&#039;YouTube&#039;&#039; !&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Vous pouvez également venir discuter sur le Forum ou sur notre serveur Discord : [https://discord.gg/TqYqhequ&amp;amp;#x20;! https://discord.gg/TqYqhequ !]&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Seb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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